呪術:誰もちょから逃れられない

その日睡眠をとっていない場合、無力なトーテムのどれかひとつは布団へと変わりめっちゃ眠気を誘う

2200万になった肉集め〜水〜

2021年4月の水古戦場から、ex+のHPが2200万になるらしいですね。神石5凸が実装され、更にヴァルナに関しては無課金堅守の追加+リミ武器の上方修正とのことで、以前までの「それウナギで良くね?」みたいな感じは完全に無くなったと個人的には思います。

 

とまぁ前置きはさて置き、新しくなった肉集め編成を…

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………変わってないです、はい。ATは奥義オン0ポチ、AT外は自石かフレ石カツオにして召喚奥義。青玉3とかいう†古の編成†ですね。

 

今からヴァルナ編成を始める良い子のみんなは、青玉3とか今更作らないようにしようね!

どうしても奥義重視したいんだとしても、2個までにしておこう!

るしにっき④

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挑戦4日目で、風マスカレードのルシソロクリア出来ました。はい。

 

リミ武器や限定キャラとか色々入ってるけど、トーメンター使いたくない!って人は良ければ参考にしてね

 

※追記2021/03/22

この記事は神石4凸時点でのものです

 

キャラと主人公アビ

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バウンスはノンシークエンスでもいいと思う。でもバウンスなら黒麒麟なしでも30回解除できるから、こっちの方がおすすめ

 

ユリウス:1アビでデバフ奴隷。

 

アンチラ:安定の最強のメスガキ。

 

水着コルワ:今回の主役(?)乳がでかい。学園スキン付けてるけど水着コルワです。

 

カッツェリーラ:25%〜コルワの後任。こいつがいないと10%と3%のパラロス受けれない。

 

グリームニル:役割なし。適当に種族が被ってない戦えそうなやつ選んだ。結果論だけど、クリスマスヤイアとか置いた方が火力の足しになったかも

 

武器と石

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武器は適当に堅守入れつつ、適度にhp盛った感じ。

石は安心の黒麒麟×2、無属性アーカルム石のグランデ、デバフ2枠用のカツオ。カツオはハルマルあるならそっちの方がいい。

 

 

立ち回り

水着コルワのバフをどんどんかけていく。順番はどうでもいいと思うけど、自分は最初に主人公に防御バフ、コルワ自身に攻撃バフ派。

バフ撒き終わったら一部の特殊技に気をつけつつガンガン突き進むだけ。

 

解除する試練

30回攻撃(必須ではない)、弱体10種(必須ではない)、パラロス受け(しないと辛いかも)

 

以下気をつけるべき特殊技と受け方

 

100%〜試練開始までの通常CT

ポースポロス:主人公1、アンチラ2奥義

多分ODするまでに2回受けることになる。

 

100%〜試練開始までのODCT

イブリース:アンチラ1アビの弱体耐性ダウンが残ってるタイミングでは受けないように

 

羽討伐後の通常CT

ポースポロス:アンチラ2奥義、(主人公が一番HP低い場合は主人公1アビ)

HP35000以上あるなら1回くらいは顔面セーフ出来るけどおすすめしない。

 

OD時CT一致パラロス:HP20000以上で顔面受け。

 

10%、3%パラロス:主1+カッツェ3 or アンチラ奥義+カッツェ3

 

その他の特殊技は素受けしてもどうにかなる。

 

 

るしにっき(終)

提供:こくえん(GBN:えも黄萌)

 

るしにっき②

3月14日(日)

56〜7%でブレイク→55%ctmax→ブレイクしてるからと殴ったらブレイク明けポロスでユリウスが消し飛んだ

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その後はデバフ無しで10%まで進めたけどモロチン負けた。同じ短剣得意なんだし、マスカレードに興奮剤持たせてくれ。非OD時CT技マジで辛い

10%、3%パラロスがアンチラ奥義じゃなくて主人公1アビ+カッツェ3アビっていう別解を得たのは強みだと思う

るしにっき①

さんがつ じゅーさんにち どようび

 

マスカレード〜水着コルワを添えて〜でルシソロ出来そうな気がしたから挑んでみた。

結果…

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羽倒して少ししたあたりで主人公が消し飛んだ。多分ポースポロス。素受けしちゃダメですね、はい。主1かアンチラ2奥義使うか、そもそも適当な段階でコルワ落として後ろのグリームニル出しておくとかしないと。

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でもその後主人公無し(つまり召喚無し+ディスペル1つ減ってる状況)でもここまでは来れた。

調整後コルワつえーでございます

メインタゲ層のへなちょこばとる

光トメでクリアしたので、次は闇ランバーでルシソロ挑戦始めました。クリアできる気がしない

 

編成は

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こんな感じ。調べてでてきたやつ大体こんな感じなので丸パクリ

 

武器と石は

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こんなん。シューニャにダマ3入れたくない。

石はジャスティス枠をサテュ、ンデとか色々考えてるけどジャスティスが今のところ好感触

 

挑戦1日目:イブリースで消し飛ぶ

挑戦2日目:よく分からないけどリロったら半壊

挑戦3日目

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はは、いてーっす(パラロス)

 

クリアするのはいつになるか、皆目検討がつかない

 

メインターゲット層が適当にルシソロ

 

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光神石編成でルシHLのソロをクリアしたのでメモ書き

似たようなレベルや状況で苦戦してる人の参考になったらいいなって思ったり思わなかったり

 

・ガイゼンボーガ無し

・ドラポン5凸

・リミ武器たくさん

 

※追記2021/03/22

この記事は神石4凸時点のものです

 

①キャラ

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主人公:みんな大好きトーメンター

グラビ:必須

ディスペル:ほぼ必須

悪夢の再演:保険

秘器

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こんな感じ。包帯の枠は興奮剤とかの方がいいと思う。

奥義バーストはノア3アビの回転率に繋がって、更にアグロのアビ回転率も上がる、火力も弱体成功率も上がるといい事尽なのでおすすめ

 

ノア:ディスペル、弱体2枠、オバチェ、パラロス受け、奥義回転率up

 

バレンタインアグロヴァル:待望の累積攻防持ち。弱体2枠、30回ダメージ、マウント

 

最終ふんふ:hp維持、弱体3枠、実質マウント、奥義ディスペル

 

サブ2人:出す予定無いから誰でもいい。一応種族被らないようにしつつ、万が一フロント落ちてもまともに戦えそうなやつ

 

Q:賢者使わないの?

A:まだ取れてない。メインターゲット層舐めんな

Q:代用キャラは?

A:ノアとアグロヴァルは現状代わりが居ないと思う。ふんふは…クリリリィとか?でもそれだと弱体数足りないからグランデか黒麒麟一枚抜いて鰹とかクリサリエル入れる必要出てくるからどうなんだろう。あとは25%で落ちる前提でレフィー絵とか。エアプだから分からん

 

②武器

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こんな感じ。光天司武器はなるべく早く羽を倒すために採用

・終末5凸するためにルシやるのに、ルシやるためには終末5凸必要とか意味分からないのでドラポン5凸(光ダメ軽減)

・バレアグロヴァルの登場でメインガロットにする必要が無くなった

 

③召喚石

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ゼウス:メイン石、フレ石。バリアが地味にありがたい

グランデ:hp維持と本体への火力に貢献してくれる。別にルシでもディスペル石やスロウ石でもいいと思う

セレマグ:弱体試練のためだけに採用。ハルマル石あるならその方が良さそう

麒麟2:最強。一枚は試練のために、もう一枚は保険

 

④解除する試練

Ⅴ 光属性1000万ダメージ

やってれば勝手に解除されてるはず

 

Ⅷ オーバーチェイン

ノアがいれば楽ちんちんちん

 

Ⅸ 1ターンに30回ダメージ

アグロ1→2→3→1→2→黒麒麟→1→2→3→1→2+攻撃みたいな感じで。必須ではないけど、やらないと時間に余裕がなくなる

 

Ⅹ 10個以上の弱体効果

主グラビ(1つ)、ノア1(2つ)、アグロヴァル2(2つ)、ふんふ奥義(3つ)、セレマグ(3つ)で計11個用意してある

※グラビは大体当たらないから実質10個

 

Ⅺパラロス受け

ノア2アビ。CT調整はスロウパウダーで適当に

 

 

⑤動き方とか

CT技の内容とか細かい事は説明面倒だしほとんど分からないので攻略サイト様を見てください

CT技の受け方

・試練開始までの通常ポースポロス:白煙玉

・試練開始までのODイブリース:ツイルコート

・試練開始〜羽討伐までのアキシオンアポカリプス:白煙玉+

・羽討伐後の通常CTポースポロス:白煙玉+

・羽討伐後のODオービタルブラック:素受け

パラロス:ノア2アビ

 

HPトリガー

95ポースポロス:白煙玉

85アキシオン:白煙玉+&ノア2

60%アキシオン:ツイルコートor白煙玉+

20%アキシオンアポカリプス:白煙玉+orツイルコート

15%アキシオンアポカリプス:白煙玉+orツイルコート

10%パラロス:ノア2

※3%パラロスにもノア2アビを使うのであまり火力を出しすぎないようにする

3%パラロス:ノア2

 

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かかったターンや時間はこれくらい。30回試練解除し忘れてるのに途中まで気付かなかったせいで少し時間かかりました

 

・別に全くこの通りにする必要は無いが、思考時間を減らすために各特殊技の受け方を決めておく方が良いかも

・試練開始後からは出来るだけリネンコート・ライトの効果が切れないようにする

 

もぎもぎトーテムもぎもぎしたらモグモグ

ここ2〜3ヶ月なんだかんだで

Dead by Daylight (DbD)をプレイしてるから

思ったこととか

 

※一個人の感想文的なものであって、

攻略指南ではない(超重要)

 

1.ゲームについて

知らない人向けに簡単に解説すると、生存者(4人)はキラーから逃げつつ発電機5台を回してゲートを開けることで脱出する事が目的。キラー(1人)は、生存者が発電機を回すのを妨害しつつフックに吊って頃すのが目的のゲーム。

 

2.始めて思ったこと(初心者目線)

このゲームはとにかく初心者に優しくない!!

自分は友人に誘われたのがきっかけで始めて色々と教えてもらいながらそれなりに楽しんでプレイしている。だがしかし、有名人とかの配信やプレイ動画を見て1人で始めたとしたら絶対に続かなかった自信がある。その理由について

 

2.Ⅰ チュートリアル

 基本的な操作を教えてくれる。クリアすると50000BP(キャラを強化するためのポイント)が貰える。ここまずクソポイントその①。

キラーも生存者も、パーク(自分や味方の能力を上げたり、特殊な行動が出来るようになったりする)を最大4つ装備できるが、レベル1の状態では1つしか装備できない。レベル5で2つ、10で3つ、15で4つ装備可能になるが、5万BPではレベル10にも届かない、つまり最初のは2つのパークで挑む必要があるということになる。

個人的には、せめて1キャラを15レベに出来るくらいは配ってくれって思う。

 

2.Ⅱ キラー目線

「生存者は4人でやるのかぁ…野良で迷惑かけたくないし、まずはキラーからやってみるか」という考えの人は少なからず居ると思う。少なくとも自分はそういう考えでキラーから始めた。もちろん、最初からキラー側に魅力を感じて始める人も居ると思う。まぁどちらにしても、とりあえず初心者がキラーを始めたという体で話していく。

ここでクソポイント②

マッチング時間がとても長い

時間帯にもよるが、ランク20(開始時ランク)のキラーはなんかめっちゃマッチング時間が長い。つらいさんなのだ。でもこれはまぁそのうちランク上がれば解決する。次↓

先述した通り、キラーの役割は生存者を頃すこと。具体的に言うと、攻撃を当ててダウンを取り、フックに吊るしていくことが目的になる。もちろん、生存者側は生き延びて脱出することが目的だから逃げる。つまり、キラーが生存者を追いかける状態(チェイス)が始まる。チェイスにおいてはマップの把握、パーク構成がとても重要になる。

ここでクソポイントその③

ランク差マッチがとても多い。当たり前だけど、高ランクほどゲームをプレイしている≒知識、プレイングスキルがある、強いパーク構成をしている。つまり、まぁ追いつけない、全然頃せない。

さらにクソポイント④

ちょっと上手くなってきた中級者くらいの奴らはかなり煽ってくる。クソ民度。まぁこれは人によるし、そういう奴が来たら運が悪いと思うしかない。大人しくリザルトから通報でもしとこう。

③,④が合わさるとポイントは稼げないからキャラが育ち辛いし、何より楽しくない。「俺たちにもそんな時期はあった」?「それを乗り越えて上手くなった」?知るかバーカ!今つまんねえものはどうしようもねえんだよ。そんなこと言ってるから陰で色々悪口言われてんだよ自覚しろ!以上、初心者キラー目線での感想でした。

 

2.Ⅲ 生存者目線

 まずは改めて、生存者の目的について。4人で協力してキラーから逃げつつマップに点在する発電機のうち5台を回して、ゲートを開けて脱出する。発電機を回すことに関してはそれ以上言うことが無いので割愛。チェイスについて、初心者生存者としての感想を。

キラーも味方もみんなガチの初心者みたいなマッチになるなら面白いんだけど、そんな試合は期待しないほうがいい。初心者生存者は基本ガバ行動をして見つかる、チェイスも最初は下手だからすぐ捕まる、フックから救助されてもまたすぐ捕まって何も出来ずに終わるみたいな事が結構あると思う。やっぱそうなるとBPもおいしくないし楽しくないよねっていう話。

 

3.じゃあどうすればいいの?

 これに関しては知り合いに教えてもらうとか、上手い人のプレイ動画見て研究しつつ、最終的には根気強くやり込んでいくしかないと思う。口頭で教えてもらったり、動画見ただけで完璧に理解して実行できるなら今頃プロスポーツ選手や職人で世界が溢れてるわって話になるわけなので、地道に覚えていくしかないよね。なんの解決策にもなってないけど、そもそも冒頭で攻略解説ではないって言ってるからこんな結論でも許して。無理しない程度に頑張れ!

 

おわり